Dominik Jícha, jeden z organizátorů CEEGS. |
V říjnu 2014 se v Brně uskutečnila mezinárodní konference CEEGS. Události se zúčastnilo několik místních i zahraničních hostů, kteří zde přednášeli o různých tématech z oblasti herních studií a herní vývojářské praxe. Jak jsou s výsledkem akce spokojeni samotní organizátoři a jaká je budoucnost CEEGS?
Dominik Jícha, třiadvacetiletý student třetího ročníku prezenční formy programu teorie interaktivních médií, je organizátor a redaktor sdružení MU Game Studies. Kromě toho je i asistent výuky předmětu Interaktivní média - panel odborníků. V říjnu společně s ostatními členy MU Game Studies organizoval mezinárodní konferenci Central & Eastern European Game Studies.
1. Co si myslíte o letošním CEEGS
jako organizátor?
Poprvé jsme se v MU Game Studies,
o.s. rozhodli uspořádat velkou konferenci herních studií mezinárodního
charakteru. Podobné konference nejsou v krajinách střední a východní
Evropy běžnou záležitostí, a tak jsme
šli na naše poměry celkem do neznámých vod. Z předchozích ročníků námi
organizovaných menších konferencí CONference, Virtual Worlds a herně laděných akcí zaměřených na studenty jako
Game Making University nebo Digitální hry a vzdělávání [Pecha Kucha] jsme však měli užitečné
zkušenosti, které se dle mého mínění podařilo velmi úspěšně přenést i na výslednou
podobu premiéry CEEGS 2014.
2.Povedlo se vše podle představ?
Co se týče představ, ty se v
průběhu samotného plánování konference můžou značně měnit. Nejprve jsme velmi
spoléhali na tzv. visegradský grant, který by jednorázově vyřešil veškeré financování
konference, ten však bohužel nevyšel. Nakonec jsme ve spolupráci s partnery
zafinancovali vše úspěšně a já jim a našemu "ekonomickému teamu"
tímto velmi děkuji. Původně jsme také například nepočítali s tím, že celá
konference bude dvoukolejní a v sobotu dokonce tříkolejní s workshopy.
Přihlásil se velký počet lidí se zájmem přednášet a my jim rádi vyhověli. Z
druhé strany mince trošku zamrzelo pozdržení distribuce konferenčních
brožur pro návštěvníky či nemoc některých přednášejících, ale to jsou věci, které jen
stěží ovlivníte.
3. Byl podle vás tento ročník lepší
než podobné akce z předchozích let?
Těžko se mi srovnává CEEGS s
předchozími ročníky, které měly trochu jiný koncept, a tím pádem i měřítka
úspěchu. Letošní konferencí jsme si dali za cíl utvořit odbornou platformu
mezinárodního setkání lidí jak z akademické obce, tak z herního
průmyslu a to se myslím povedlo skvěle. Prostory konference oproti minulým
ročníkům vypadaly dost reprezentativně. Velkou změnou s ohledem na minulost byl
jednoznačně přechod na angličtinu, což otevřelo brány přednášejícím a divákům ze
zahraničí. Hlavním měřítkem akce je však kvalita programu, který jako
organizátor nemůžu hodnotit, ale dle informací, které se ke mně dostaly, byla
jeho celková kvalita nadprůměrná.
Espen Aarseth, jeden ze zakladatelů oboru herních studií. Foto: Oliver Staša |
Náš odhad příchozích návštěvníků se
pohyboval v rozmezí 70-150 lidí. Těch nakonec dorazilo něco kolem 120, takže
jsme spokojení. I když počet návštěvníků není naše priorita, přeci jenom
každého potěší zájem ze strany veřejnosti.
5. Chtěl by jste na příštím CEEGS
něco změnit? Pokud ano, co?
Do dalšího ročníku brněnské CEEGS
bych byl rád, kdybychom si získali lepší mediální podporu ze strany velkých
univerzitních médií. Na samotné koncepci a rozložení konference bych neměnil
nic.
6. Jaké byly ohlasy na CEEGS?
Dostalo se nám dost pozitivního
ohlasu jak z akademické části publika na přednášející (především díky účasti jednoho ze zakladatelů herních studií – Espenu Aarsethovi), formu a koncept/vizi konference,
tak z herního průmyslu na její organizaci a servis.
7. Myslíte si, že se bude CEEGS
postupně dostávat do podvědomí lidí natolik, že na ni budou jezdit lidé z
celého světa?
Při letošním prvním ročníku jsme
měli potvrzené přednášející z celkem 10 zemí světa (od Irska až po Turecko).
Turkové se nakonec kvůli problémům s vízy nedostavili, ale i přesto jsem velmi
šťastný, že se nám podařilo zaujmout lidi napříč tak velkou zeměpisnou šířkou.
Do budoucna by další rozšíření národností bylo určitě fajn. Budování značky a
konceptu CEEGS tomu rozhodně může jen pomoci.
8. Bude se akce i nadále odehrávat
v Brně? Proč právě Brno?
Musím za celé sdružení MU Game
Studies přiznat, že tímto problémem se před samotnou konferencí nikdo nezabýval
a asi nám přišlo přirozené, že další ročník bude opět na stejném místě. Co však
nebylo před konferencí, je nyní. Naše činnost a vize ohledně CEEGS očividně zaujala zahraniční kolegy natolik, že nám nabídli úzkou spolupráci v pořádaní dalších
ročníků. Znamená to, že se z CEEGS možná stane putovní konference herních
studií po zemích střední a východní Evropy. Neúmyslně se nám tak možná podařilo
úspěšně nastartovat novou značku herních studií, která bude mít mezinárodní
přesah doslova. Jedno je však jisté, ať už bude
CEEGS kočovná konference či nikoliv, její domov je tady v Brně, se kterým se
musí do příštích let počítat.
9. Chystá MU Game Studies v blízké
době i nějaké další akce?
Kromě pravidelné výuky budeme pokračovat ve vlastním výzkumu v oblasti
herních studií a pořádat zaběhnuté kulturní akce typu Klub herních studií,
Herní happening či hudební pořad na rádiu R Press Play. Dále bychom
chtěli uspořádat další ročník české CONference či nastartovat nový běh sady praktických přednášek a workshopů Game Making
University, které sklidily velmi dobrý ohlas.
Pokud vás zaujala činnost MU Game Studies, o.s. a chtěli byste navázat jakoukoliv spolupráci či měli dotaz, ozvěte se Dominikovi na adrese dominik.jicha@gamestudies.cz či na facebooku.
Rozhovor byl původně zpracován pro portál LeMUr v návaznosti na tento článek.